文献条码 |
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馆藏地点 |
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入库日期 |
操作 |
511781LW035046 |
TP391.414/1222 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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69.80 |
69.80 |
2022-08-03 |
登录 |
511781LW035047 |
TP391.414/1222 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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69.80 |
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2022-08-03 |
登录 |
511781LW035048 |
TP391.414/1222 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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2022-08-03 |
登录 |
511781LW035049 |
TP391.414/1222 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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2022-08-03 |
登录 |
511781LW035050 |
TP391.414/1222 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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2022-08-03 |
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订购年份 |
验收类型 |
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未找到数据 |
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200 1_ ■a零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计■9ling ji chu xue Cinema 4D R20 san wei shi jue she ji■f张优优编著
210 __ ■a北京■c人民邮电出版社■d2021
215 __ ■a224页■c图■d24cm
330 __ ■a本书是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析开始,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节点材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、开拓思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学资源进行学习,这样更易掌握软件知识。
606 0_ ■a三维动画软件■x计算机图形学
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