文献条码 |
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馆藏地点 |
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入库日期 |
操作 |
511781LW031136 |
TP317.6/0244 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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79.00 |
79.00 |
2022-08-03 |
登录 |
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TP317.6/0244 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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79.00 |
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2022-08-03 |
登录 |
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TP317.6/0244 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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2022-08-03 |
登录 |
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TP317.6/0244 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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79.00 |
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2022-08-03 |
登录 |
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TP317.6/0244 |
在架 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县初级中学分馆 |
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2022-08-03 |
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305 __ ■a据原书第2版译出 由Packt Publishing授权出版
330 __ ■a本书涵盖了物体的智能移动、智能寻路、决策制定、地形生成、智能战术,模拟人的听觉、视觉、嗅觉的感知,棋类游戏的智能对手、机器学习、智能生成内容等技术,这些技术适用于多种类型的游戏,比如动作类游戏、冒险类游戏、战略游戏等。
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