文献条码 |
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入库日期 |
操作 |
51182600050509 |
C39/2634 |
分编 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
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CNY39.00 |
CNY39.00 |
2019-11-29 |
登录 |
51182600050510 |
C39/2634 |
分编 |
芦山县图书馆 |
芦山县图书馆 |
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CNY39.00 |
CNY39.00 |
2019-11-29 |
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未找到数据 |
000 nam0
001 __ 000026021
005 __ 20191129080819.9
010 __ ■a978-7-300-25233-9■dCNY39.00
100 __ ■a20180412d2018 em y0chiy50 ea
101 1_ ■achi■ceng
102 __ ■aCN■b110000
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106 __ ■ar
200 1_ ■a数字人文■9shu zi ren wen■e改变知识创新与分享的游戏规则■f(美)安妮·伯迪克(Anne Burdick)[等]著■g马林青,韩若画译
210 __ ■a北京■c中国人民大学出版社■d2018
215 __ ■a192页■d21cm
304 __ ■a著者还有:(美)约翰娜·德鲁克(Johanna Drucker)、(美)彼得·伦恩费尔德(Peter Lunenfeld)、(美)托德·普雷斯纳(Todd Presner)、(美)杰弗里·施纳普(Jeffrey Schnapp)
312 __ ■a书名原文:Digital humanities
320 __ ■a有书目(第183-186页)
330 __ ■a本书回答了:什么是数字人文,深入考察了这一新兴领域,介绍了数字人文如何“改变了现代知识生产和共享的游戏规则”。同时对数字人文对人们社会生活的影响,以及数字人文自身未来发展的愿景做了生动的描述:认为它将带来传统人文学科的复兴。本书还介绍了现有发展中的一些精彩案例。
510 1_ ■aDigital humanities■zeng
517 1_ ■a改变知识创新与分享的游戏规则■9gai bian zhi shi chuang xin yu fen xiang de you xi gui ze
606 0_ ■a数字技术■x应用■x人文科学■x研究
690 __ ■aC39■v5
701 _0 ■c(美)■a伯迪克■9bo di ke■c(Burdick, Anne)■4著
702 _0 ■a马林青■9ma lin qing■4译
702 _0 ■a韩若画■9han ruo hua■4译
801 _0 ■aCN■b91MARC■c20180412